Molosses de Sargeras

Stratégie très résumée
Truc de tank

: Il faut tanker les deux boss à + de 40 mètres l'un de l'autre et dos au raid.

: Pas de switch de tank, simplement penser à l'utilisation d'un CD pour chaque Gueule brûlante / Gueule corrompue


Divers

Les deux boss ont une barre de vie partagée

Les distances se placent derrière Shatug et les mélées derrière F'harg


F'Harg : Le chien de feu

Ses techniques dépendent de son niveau d'énergie

: 33% d'énergie -> Cette technique va cible plusieurs joueurs, chaque joueurs ciblé aura une ligne entre lui et le boss. Les joueurs ciblés ont 8 secondes pour s'écarter des copains avant que la ligne explose.


: 66% d'énergie -> Les joueurs ciblés vont être stun, il faut s'écarter des ces joueurs car ils vont faire de l'AOE. 5 mètres. Il faut penser à soigner les joueurs ciblés car ils vont subir des dégâts de feu.

: 100% d'énergie -> Tant que ce sort est actif sur un joueur, la totalité du raid va prendre des dégâts d'AoE à soigner. C'est à ce moment là qu'on aura besoin de CD's de raid. Les joueurs ciblés ont 4 secondes pour s'écarter des copains avant d'infliger des dégâts supplémentaires aux autres joueurs. Il faut s'écarter de 8 mètres


Shatug : Le chien de l'ombre

Ses techniques dépendent de son niveau d'énergie

: 33% d'énergie -> Le boss va envoyer une orbe d'ombre vers un joueur et elle va attirer tous les joueurs qui sont proches de son chemin en faisant de légers dégâts. Il faut placer le raid et les boss de façon a ce que l'orbe ne touche que le groupe distance ou cac mais pas les deux. Il faut ensuite éviter l'orbe.

: 66% d'énergie -> La cible est ralentie petit à petit pendant 5 secondes. Au bout des 5 secondes, le joueur est fear 20 secondes. La durée du fear est divisée en fonction du nombre de joueurs placés avec le copain. Si on est au moins 3 (joueur ciblé + deux copains) le fear est annulé. Il faut parfois se déplacer sur le tank pour éviter qu'il soit fear 20 secondes.

: 100% d'énergie -> Des joueurs aléatoires vont être ciblés par ce debuff qui dure 9 secondes. Ils vont faire une AOE autour d'eux qui sera partagée entre les joueurs présents. Tous le raid va aussi subir des dégâts de raid, il faut penser aux CD's de raid et CD's def ici.

Moments compliqués

Comme il n'y a pas vraiment de phases pendant ce combat, la difficulté provient du fait que les deux chiens débutent avec un niveau d'énergie aléatoire ce qui fait qu'on va avoir des chevauchements des compétences des deux chiens. Voici quelques combinaisons qui me semblent compliquées

  • la combinaison des deux ultimes est la plus compliquée, il faut utiliser de gros CD's de raid et si possible faire soak en solo la Corruption siphonée pour réduire les dégâts infligés sur le raid
  • Poids des ténèbres (Ombre 66%) et Corruption enflammée (Feu 100%) il faut être espacé pour la corruption enflammée mais certains joueurs vont devoir se rapprocher pour éviter le fear du Poids des ténèbres
  • Corruption siphonnée (100%) et Toucher magmatique (66%), l'idéal étant de se packer en un point, de faire pop les Touchers magmatiques puis de s'écarter tous ensemble vers un autre point pour les dégâts de la Corruption siphonnée
  • la combinaison des deux ultimes est la plus compliquée : il faut utiliser de gros CD's de raid et si possible faire soak en solo la Corruption siphonée pour réduire les dégâts infligés sur le raid
En plus de la stratégie vous pouvez essayer de mettre GTFO. Si ça bip c'est généralement qu'il faut bouger ou mettre un CD def si vous êtes en train de burst.