Aggramar

Stratégie très résumée

Le boss est composé de trois phases et de deux transitions à 80% et 40%

Truc de tanks

: Les deux tanks restent pack et s'échangent le boss tous les 7 à 10 stacks


Gérer les techniques de Taeshalash

Quand le boss arrive à 100 d'énergie il se met à faire 5 attaques qu'il faut gérer

C'est aux tanks de gérer qui doit avoir le boss et à quel moment

Liste des techniques :

  • Brise adversaire : Tank 1 l'encaisse seul
  • Entaille de flammes : Tank 1 se retourne et le raid partage les dégâts
  • Brise adversaire : Tank 2 taunt et encaisse les dégâts seul
  • Entaille de flammes : Tank 2 se retourne et le raid partage les dégâts
  • Tempête incendiaire

: Personne ne doit se placer devant le boss, il va effectuer une attaque en conne. Un tank doit l'encaisser avec un CD défensif. Comme cette technique est utiliée deux fois durant la série d'attaque, il faut que chaque tank en encaisse une

: Tous les joueurs doivent se placer devant le boss pour partager les dégâts de cete attaque en cône

: Dernière attaque de la série, le boss caste un sort très long et à la fin de ce cast il va infliger d'énorme dégâts en AoE autour de lui et désorienter les joueurs touchés, il faut être à l'extérieur de la zone avant la fin du cast


Première phase : 100% à 80%

: Régulièrement durant la phase 1 des joueurs vont être ciblés par ce débuff. Il faut être écarté de + de 6 mètres de ses alliées pour éviter de spread des dégâts

: Aggramar va aussi frapper le sol et faire apparaitre 5 lignes de flammes qui partent en ligne depuis le boss. Pour les distances il suffit de se placer la plus loin possible du boss et de rester entre les flammes.


Seconde phase : 80% à 40%

Aggramar va modifier sa compétence Sillage de feu par Fusée éclairante

Il continuera à faire les autres techniquées énoncées plus haut

: Il faut éviter d'être proche du groupe de cac pour éviter de faire pop une fusée sur eux. Quand une fusée apparait, il suffit de s'en écarter rapidement car au bout de quelques secondes un énorme rayon de flamme va en sortir.


Troisième phase : 40% à 0%

Aggramar va modifier ses compétences Fusée et Sillage de feu en Embrasement surpuissant

: Comme pour la fusée il faut rapidement en sortir quand ce sort pop sous les pieds d'un joueur et ensuite la colonne de flamme va aussi faire apparaitre des sillages comme en P1, à éviter


Les transitions (80% et 40%)

Le boss devient insensible durant les transitions

Il va faire pop 2 Flammes et plusieurs Braises

Il y aura des pluies de météores pendant la premiere transition et des pluies + des sillages durant la seconde

Cette transition se termine à la mort des deux flammes

: Il ne faut pas essayer d'aller sur le boss, il est protégé par une barrière qui bump et inflige des dégâts

: Il faut sortir rapidement de la zone d'impact pour éviter de recevoir d'importants dégâts de feu

Les deux flammes

: Chaque tank doit en prendre une et les séparer de 15 mètres au minimum sinon

Les braises

: Ces petites braises se dirigent vers le boss, il ne faut surtout pas qu'elles arrivent à toucher Aggramar sinon cela inflige une énorme AoE sur le raid. Il est possible de les ralentir, de les grip et de les stun. Si une braise est amenée à toucher le boss il est aussi possible de prévoir les CD's de raid poour ce moment. En HM il est nécessaire de tuer laisser passer une braise toutes les 15 secondes pour tuer les autres braises, sinon elles reviennent à la vie


En plus de la stratégie vous pouvez essayer de mettre GTFO. Si ça bip c'est généralement qu'il faut bouger ou mettre un CD def si vous êtes en train de burst.